Setxp-设置经验点
.Setcp-设置天赋点
.Sethp-设置生命点
.Move-移动物品
.RESURRECT-复活选择的个人.
.DELALLCORP-删除所有玩家的尸体
.addspawn-增加怪物刷新点
.setspawntime600-设置怪物刷新的时间
.setspawndist00-设置怪物刷新的跑动范围(当前不跑动)
.Setsize-设置NPC的大小
.Setmodel-给NPC或个人设置模型样式,所谓的外观
.broadcast服务器维护30分钟,请大家安全下线..
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Accounts:
Players:
.pass<newpass>-改变你的密码
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Plevel2:
.acclist-列出当前在线人员
.banlist-列出当前被禁止的人员
.chpass<account><newpass>-改变指定帐号的密码
.accinfo<account>-给出指定帐号的信息
.+qflag<qflag>-设定你自己的QFLAG
.-qflag<qflag>-删除你自己的QFLAG
.emote<num>-表情选择
.cast<spellid>-对选中目标施放法术
.go<selection>-将你传送到选中目标
.gospawn<selection>-将你传送到一个繁殖点
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Plevel4:
.+ban<account>-禁用一个帐号
.-ban<account>-启用一个帐号
.+lock<account>-锁定一个帐号
.-lock<account>-解锁一个帐号
.kickban<select>-踢出一个玩家并禁用其帐号
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Plevel6:
.plevel<account>-改变帐号等级
.+acc<account><password>-创建帐号(指定帐号名和密码)
.-acc<account>-删除帐号
.tcl<command>-测试TCL命令
Random:
.langall(使用此命令后plevel大于4的GM可以使用所有的语言)
.learnall(学习很多有用的技能,比如能使用所有武器护甲等……,plevel大于5的GM可用)
.addteleNAME(4级以上GM可用,添加一个传送点)
.delteleName(4级以上GM可用,删除一个传送点)
.listtele(0级以上VIP用户可用,显示所有的传送点)
.teleNAME(0级以上VIP用户可用,传送到某传送点)
.bugBLABLABLA...(添加一个BUG来标识一个NPC或是你自己,所有人可用)
.listbugs(列出游戏中所有的BUG标识)
.honorrankings,info<name>,del<name>,change<(+-)points>commandsforGMs(关于荣誉点数的一些命令,这里说的不清楚,详见另外一个说荣誉点数GM命令的贴子)
.imit7blablabla...(标识一个用户并type它,7是普通,0是所有……不知道什么意思,试了以后再来改)
角色操作命令:
.EXPORTCHAR<PlayerName><FileName>-导出<玩家><文件>
.IMPORTCHAR<FileName>-导入<文件>
.LEARN<SpellID>-学习<魔法代码>
.DELSP<SpellID>-忘记<魔法代码>
.UNLEARN<SpellID>-与.DELSP定义相同
.LEARNSK<SkillID>[SkillLevel][MaxLevel=SkillLevel]-学习<技能代码>[技能的最大值或者1至300之间的数值]
.DELSK<SkillID>-忘记<技能代码>
.UNLEARNSK<SkillID>-与.DELSK定义相同
.CLEARREP-清除荣誉值
.DISMOUNT-下马
.SETXP<XP>-设置经验<点数>
.SETCP<TalentPoints>-设置天赋<点数>
.KICK-关闭服务器
传送命令:
.GO<Map>[X=0][Y=0][Z=0]-去<地图代码>[坐标轴X=数值0][坐标轴Y=数值0][坐标轴Z=数值0]
.GOTRIGGER<TriggerID>-触发点坐标<触发点代码>
.GONAME<PlayerName>-移动到输入名字的个人或NPC<玩家名称>
.GOGUID<ObjectGUID>-移动到行会<行会对象>
.NAMEGO<PlayerName>-将玩家移动到身边<玩家名称>
服务端控制命令:
.SAVE-保存地图和玩家数据
.SHUTDOWN-保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器
.RETCL-重新载入所有的TCL数据
.RESCP-重新载入所有的SCP数据
.REHASH-改写目标
.CLEARQFLAGS-清楚寻找标记
.BROADCAST<Message>-向全世界发布消息<GM信息>
荣誉系统命令:
.SETHONOR100<100>-设置玩家的荣誉点数<点数>
.ADDHONOR100<100>-增加玩家的荣誉点数<点数>
.RESHONOR100<Points>-减少玩家的荣誉点数<点数>
.DELHONOR-删除玩家的荣誉点数为0
.GETHONOR-给玩家获得的荣誉点数
.GETRANK-给玩家的评价
发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!
.learn19767
没有冷却时间!真正的连续射击!!
用的是12.2日修复的的技能文件
.learn824//骑术:马
.learnsk148//骑术:马
.learn825//骑术:狼
.learnsk149//骑术:狼
.learn826//骑术:羊
.learnsk152//骑术:羊
.learn828//骑术:虎
.learnsk150//骑术:虎
.learn10861//骑术:迅猛龙
.learnsk533//骑术:迅猛龙
.learn10906//骑术:骸骨战马
.learnsk554//骑术:骸骨战马
.learn10908//骑术:机械陆行鸟
.learnsk553//骑术:机械陆行鸟
.learn18992//骑术:科多兽
.learnsk713//骑术:科多兽
train=2467//战斗姿势BattleStance
train=1612//防御姿势DefensiveStance
train=2468//狂暴姿势BerserkerStance
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